このブログについて
「きりコマのストーリー解剖室」は、ゲームの物語をじっくり味わいながら、
「この作品は、何を描こうとしていたんだろう?」
を考えていくブログです。
ストーリー全体の構造やキャラクターの選択だけでなく、何気ない会話、背景に置かれたもの、街のつくり、ひとつの言葉。
普通に遊んでいたら通り過ぎてしまいそうな“ひとコマ”を拾いながら、私なりの読み方を探しています。
ここで書いていることは、作品の「正解」ではありません。
「こんな見方もできるんじゃないか」
というひとつの解釈として、私が感じたこと、考えたことを残しています。
ストーリー解剖と視点採集
このブログでは、大きく二つのことを書いていきます。
ストーリー解剖
ゲームのストーリーや世界設定、キャラクター、何気ない一場面などを手がかりに、作品を読み解いていきます。
物語全体を眺めることもあれば、ひとつのセリフや選択を何度も見返すこともあります。
作品の中に散らばったものを拾いながら、自分なりに線でつないでいく。
それが「ストーリー解剖」です。
視点採集
物語を見るためのヒントは、ゲームの中だけにあるとは限りません。
美術館で観た絵。
街を歩いていて気になった建物。
旅先で見た景色。
本を読んで知った歴史や文化。
一見ゲームとは関係なさそうな経験が、あとになって、
「これ、前に見たものと似ているかもしれない」
と、新しい読み方につながることがあります。
そんな、自分の「見る目」を少し増やしてくれた経験も「視点採集」として残していきます。
気になったものを少しずつ知り、知る前と知った後で自分の見え方がどう変わったのか。
その過程も含めて楽しみたいと思っています。
きりコマについて
はじめまして、きりコマです。
ゲームや映画、マンガなどの物語が好きで、作品を見終わったあとも、
「結局、あれはどういう意味だったんだろう?」
と考え続けることがよくあります。
気になったセリフを見返したり、ひとつの場面から物語全体について考えたり。
そんな頭の中に残り続けるものを、ちゃんと言葉にして残しておきたいと思ったことが、このブログを始めたきっかけです。
最近はゲームだけでなく、美術や建築、歴史、文化などにも少しずつ興味が広がっています。
何かを知るたびに、それまで見えていなかったものが少し見えるようになる。
そして、その視点を持って好きな作品をもう一度見ると、以前とは違ったものが見えてくる。
世界から視点を拾って、物語をもう一度見てみる。
そのときの私に見えたもの、感じたこと、考えたことを、ひとつずつ残していく場所にしたいと思っています。
ここを読んだ誰かが、
「そんな見方もあるのか」
「自分はこう感じたな」
と、もう一度好きな作品について考えてみたくなる。
そんなきっかけになれたら嬉しいです。
ネタバレについて
このブログでは、ストーリーの構造やキャラクターの背景、エンディングなどについても触れるため、基本的にネタバレありで作品について語ります。
各記事では、必要に応じて冒頭にネタバレについての注意書きを記載します。
基本的には、
「すでに作品を体験した人が、もう一度その作品について考えるための記事」
が中心です。
ぜひ作品を体験したあとの余韻と一緒に読んでいただけたら嬉しいです。
画像・著作権について
ゲーム内の画像・スクリーンショット、作品名、キャラクター名などの著作物については、各権利元のガイドラインを確認し、尊重したうえで利用するよう努めています。
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お問い合わせ
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特に、
「私はこのシーンをこう感じた」
という別の読み方は大歓迎です。
同じものを見ても、人によって拾うものが違う。
それもまた、作品を味わう面白さのひとつだと思っています。